publicação cruzada de: https://lemmy.eco.br/post/26509595

Como veem no vídeo, tá tudo direitinho, mas ele não abre nada.

Eu achei esse manual em inglês no fórum oficial, mas me cofundiu.

O RetroArch tem o ruim de ser difícil de mexer (fiquei uns dois dias só pra conseguir configurar o WarioWare Twisted), mas se ele é o único emulador Android que aceita N64DD…

  • PoisonDart@lemmy.eco.br
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    1 month ago

    Oi, consegui

    Tu precisa da BIOS [BIOS] Nintendo 64DD IPL (Japan) (v1.2), o md5 dela é 8d3d9f294b6e174bc7b1d2fd1c727530

    Nomeia a BIOS para “IPL.n64”, coloque ela em retroarch/system e também em system/Mupen64plus

    Como tu ta tentando carregar o Mario paint recomendo ter uma ROM de Super Mario 64 (Japan), com ela tu vai renomear pro nome da ROM do Mario paint, se ficou confuso vê a imagem

    Os dois tem que estar na mesma pasta, agora é só carregar o núcleo Mupen64Plus-Next GLES3, ir em subsystem e Load N64 Disk Drive, então carregar as rom, espero ter ajudado

    • Daria! @lemmy.eco.brOP
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      1 month ago

      Correção: Eu vou carregar uma ROM de Mario Artist - Polygon Studio

      (não quero soar grosseira, aliás)

    • PoisonDart@lemmy.eco.br
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      1 month ago

      Se o mouse não tiver aparecendo vai em core options o muda o rdp plugin pra ParaLLEI-RDP ou Angrylion, então fecha e abre o aplicativo de novo

        • Daria! @lemmy.eco.brOP
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          1 month ago

          Não tenho certeza se pode compartilhar link aqui

          Só por fator de risco, melhor você tirar do comentário e deixar a partir do “só pesquisar”.

    • Daria! @lemmy.eco.brOP
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      Português
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      1 month ago

      Como tu ta tentando carregar o Mario paint recomendo ter uma ROM de Super Mario 64 (Japan), com ela tu vai renomear pro nome da ROM do Mario paint, se ficou confuso vê a imagem

      A ROM de Mario Paint não funciona direito então? Ou eu tenho que ter uma de Mario Paint e uma de Mario 64?

      • PoisonDart@lemmy.eco.br
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        1 month ago

        A ROM de Mario paint não carrega direto. Acho que deve ser alguma falha no emulador. O 64DD era um periférico que recebia jogos e também podia adicionar coisas nos jogos, então acho que os desenvolvedores do emulador focaram nisso ao invés dos standalone

          • PoisonDart@lemmy.eco.br
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            1 month ago

            Em teoria não, então não faço a mínima ideia do pq do erro, minhas recomendações são atualizar os núcleos, também usar o retroarch do site deles e não da play store.

            Minha principal teoria é o caminho pras ROMs que tu ta usando, se tiver na memoria interna tenta carregar através do “/storage/emulated/0” e procura a pasta das rom

            • Daria! @lemmy.eco.brOP
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              1 month ago

              Eu baixei o RetroArch deles mesmo. E é isso que eu faço. No emulated 0, pasta de ROMs, mas eu fiz uma subpasta só pros N64.